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FAQ

よくある質問など

戦闘関連

敵の名前についている「病気持ちの」とか「ドMの」とかって何?

これらの修飾語がついている敵はステータスが通常種と異なる模様。
分かりやすい例では「病気持ちの」はHP初期値が最大値の半分、「ドM」はHP初期値が最大値の3倍程度まで増えた状態になっている。
敵シンボルに接触するたびにランダムで補正が変化するため、「ドM」など強敵になっている場合は逃げて仕切りなおすのも手。

+  修飾語一覧(場所取るので折り畳み)

敵の回避や防御がやけに高い

考えられるのは以下の点
・単純に能力不足で、敵の回避や防御を上回ることができていない。
・敵がハイディングや障壁系スキルを構えている
前者の場合はスキルや武器の変更でどうにもならなければ、レベルや装備の見直しを行なう他ない。(※レベルによって与ダメージや命中は増える)
後者の場合は一時的に敵能力が高まっている状態。
有効打を狙えなさそうであれば防御してやり過ごすのも手。
修飾語持ちなら逃げるが勝ちだろう。

敵が死にもの狂いになって逃げられてしまう

敵が死にもの狂いの行動を行なうのは、基本最大HPの半分まで残りHPが減ったとき。
これを一撃で削り取れないようであれば、その敵はまだ強すぎる相手ということになる。
すぐに対処できないようであれば、戦わずに逃げたほうがいい。

結局、どの武器が強いのよ?

バージョンにもよるので一概にこれ、という武器を言い切るのは難しい。
とりあえず各武器の利点を…

  • 剣:攻撃力が低すぎるが、耐久が高い。命中さえ問題なければコウモリやハチ、ブタを追い払うのに便利。
  • 槍:命中が高めなので、他の武器で当たらない敵でも当てていける可能性がある。スタンブロウやソニックランスは要所要所で役に立つ。
  • 斧:高級な斧は命中も悪くないため、頼れる相棒。固い敵はとりあえず斧技で叩き斬るのが楽。
  • 弓:ver1.1.9台では頭3つくらい飛びぬけた破壊力を誇る。命中の悪さと脆さが大問題だが、それでもこの破壊力はすさまじい。

敵相性もあるので、やはり各種1つくらいは持ち歩くのが無難。
弓だけ大量に持っていくスタイルも無いわけではないが。

パートナーの攻撃ってどうやって使うの?

パートナースキルのうち「パートナー」に分類される攻撃スキルは、主人公の攻撃の後に追撃の形で発動する。
逆に言えば、「パートナー」枠のスキルを持っていなかったり、手持ちの「パートナー」分類スキルがすべて使用済み状態の場合はパートナーは攻撃してくれない。

ちなみに、パートナーの攻撃はすべて主人公の能力に依存して威力や追撃可否が決まる。
主人公が攻撃を当てづらい相手にはパートナー攻撃も当たりづらく、主人公が追撃を決められる速さを持っていればパートナーも同じ速さで追撃を決めるようになる。

薬やパートナーの経験値アップの効果が出てないんだけど

一度の戦闘で得られる経験値の量には上限があります(現在のレベル×500)。
ドレイン直後でレベルが低いうちに成長バフの薬を使っても無駄になるでしょう。
ゲームを進めると(恐らく最大到達レベルの上昇によって)レベルアップに必要な経験値の量が下がりますのであまり気にせず敵を倒していればすぐにレベルは戻るようになります。

イベント・ダンジョン進行関連

イベントが先に進まない

まずは全ての赤!や赤?をこなしておくこと。
1つも赤いイベントフラグが立たない場合は、マイルームで「次の日」にすることで進むことが多い。
このとき注意したいのは、前日の夜にイベント戦以外のセックスバトルを行い勝利した場合、イベントが進行しないことがあるという点。
セックスバトル勝利の次の日の朝はピロートークが入ってしまい、イベントが飛ばされてしまうケースがある。
基本的に、1日の開始時点でマイルームのコマンドが出る前に始まるイベントは、全て前日に女と寝てはいけないと思っていい。

緊急クエスト中は復活するし、ゲームオーバーは無い感じ?

敗北ゲームオーバーはありません。
選択肢によるゲームオーバーが2つほど存在しますが、何らかの警告が表示されます。
あと、乙女の秘密日記を覗き見し続けると本気でゲームオーバーになるから注意。
(オートセーブがあるので怖いもの見たさで一度見ても構わない。日記のヒントは夜に行く)

ダンジョンで先に進む道が見当たらない

マップマスクの形状の関係で、時折「まだ行っていない部分」がマップ表示されないことがある。
こうなったら手当たり次第壁を押してみて道を探すしかない。
緊急手段ではあるが、「カベドゥーン」をつかって無理やり道を作る方法もある。

マップアビリティ名の背景の緑バーって何?

該当マップアビリティがどれだけ行動値の消費無しで使えるかを示すゲージ。
このゲージがなくなると、行動値を1消費してゲージが再充填される。
ちなみに、「マップ切り替え」もマップアビリティのため、切り替える都度ゲージを消費していく。
意味も無くマップサイズを切り替えまくっていると行動値の浪費に繋がるため要注意。

脱出時の評価は何か意味があるの?

現時点判明している事として、同行者の好感度上昇量が評価によって異なります。
C評価と、S評価では、大体10倍ほどの開きがあります。

時限のイベントはある?

ストーリー進行によって一部のパートナークエスト、シーン回想の開放ができなくなるものがあります。
本作はバグが多い為、バグで開放不可能になっている(なっていた)ものもいくつかあります。まずはパッチを当てましょう。

  1. 一人目、二人目の娼婦の身請け
  2. クシーナの夢
  3. シルドリアのレポート(二種類あり)
  4. アルティシアのバッドエンド
  5. 魔界化時のイベント

などが該当するでしょう。

+  イベントの詳細はこちら(ネタバレなので折り畳み)

アイテム関連

アイテムが持ちきれない

WTに引っかかる場合は、WTを上げたり消費WTが下がる称号を名乗るのが近道。
また、ダンジョンから出ると消滅する「妖精のビスケット」「妖精のワイン」「コンティニューコイン」を消費していくのも手。
ビスケットやワインに限らず、戦闘中に使えるアイテムおよびスキルはターン消費がないので、危なかったり危なくなかったりでもどんどん使っていくべし。
ver1.1.8から妖精食品にマップ可視化能力がついたのでさらに惜しまず使うべし。
一方コンティニューコインはダンジョン外に持ち出せるようになったため使うかどうか悩みどころ。

後半、WTにまだ余裕があるのにアイテムがもてなくなることがある。
実はアイテムには所持数限界があり、大体250個でキャップになると作者のツイッターで説明されている。
これは防ぎようが無いので、そういう状況になったら気をつけよう。

モンスターが雑多な収集品しか落とさない

モンスターのレベルが一定以上ないと、本来のドロップアイテムが出ず雑多な収集品に置き換わってしまう模様。(要検証)
基本的に、何度も戦っても目当てのものが出ない場合は、ストーリー上先の装備素材である事も多い。
レアハンターをスキルを持つウェダルテやヘレーリオをパートナーに連れていき、幸運装備、幸運バフ(夢魔の薬)を使用しても取得が厳しいようであれば、
ストーリーを先に進め、狙うモンスターがもっと高レベルで現れるダンジョンに行く事も判断の一つ。

なんか物価がどんどん上がっていくんだけど……

仕様です。
空前の冒険者ラッシュなのかなんなのか、ファモス村の物価は物語が進むと爆発的に上がっていく。
未確定ながら、主人公の最大到達レベルに依存しているとの情報もある。
収集品の引き取り額やクエスト報酬も上がっていくので、インフレについていけなくなることはあまり無いはず。
資金が足りないので無ければ収集品は高値になるまで売らないことで得をする。
とはいえ、開拓者の糸が5桁突破とか異常すぎるインフレ率ではあるが……
最大到達レベル11毎に大きく上がるので気になるならその前に買い込んでおくのもあり

武器の並び替えって?

倉庫に武器を全て預けて5つ取り出します。取り出した順に

□12
345 の順になります。

6つ目を購入したり取り出して装備し直しても反映されない様なので、その時はまた全て預けて5つ取り出しましょう。

セックスバトル関連

サキュバスにレベルドレインされたくない

夜に誰かとセックスバトルをして次の日の朝を迎えればレベルドレインを回避できる。
淫魔との再戦でも回避可能。
ただしイベントの進行は出来なくなるため、イベントを進めたい場合は淫夢を購入するか夜這い。
夜這いは密着モードで失敗に終われば(即撤退でOK)主人公はフテ寝しサキュバスも現れない。
正直なところ、レベルを吸われても装備さえ整っていればごく短期間にレベルは戻せるため、そこまで深刻に考えなくても大丈夫。
どの道イベントで淫魔ボスが出てくれば、大抵レベルドレインされてしまうのだし……
余談ながら、どうせレベルを吸われるのであれば、割りのいい全レベル吸収を選択するほうがおすすめ。

密着モードを狙いたいのに、敵が弱すぎて死にもの狂いになる前に倒してしまう

密着モードは逃走失敗でも発生する。
実は1度でも戦闘で逃走に失敗していれば、その戦闘の勝利・逃走成功に関わらず密着モードが発生するようになっている。(バグか分からないが発生しない場合あり)
そのため、密着したいときは逃げてみるのがお勧め。
コウモリや犬のような弱い敵を相手にひたすら戦闘⇒逃走を繰り返すといい。
また、剣のスキルのクロスカッターは相手のHPが絶対に1以上残るため味方の攻撃がなければ確実に死にもの狂いにできる
コレットやテトラなどの攻撃しないor頻度が低いキャラはこちらでもOK
ver1.2.0よりの変更箇所
逃走失敗時にパートナーが攻撃対象になると密着モードに移行しなくなった
主人公が攻撃対象であれば普通に発生する
また、追加スキルに死に物狂いでの敵の逃走防止(熱烈サドンデス)と逃走コマンド確実化(情熱エスケープ)が追加され、この2つが有効だと密着モードが発生しない
必要でない時はXキーでスキル封印しよう

密着モードでパートナーが発情してしまい探索が立ち行かない

どうしても探索を優先したい場合は、少々触る程度(ピリピリが0%になるくらい)で切り上げるのが無難。
多少リスクを負ってもいいのであれば、パートナーが発情したところで「謝る」「なあなあ」「誤魔化す」といった行動をとると発情が収まることがある。
ちなみに、ベッティングリングを装備すると限界までセクハラしても発情しにくくなる(しなくなるわけではないので注意)。
ベッティングリングの素材は、異変後のサブイベントで戦う女商人マーディが落とす。
入手したければ「女商人マーディの救出」の発生を見逃さないように。

アルティシアとテトラ、ヘレーリオはイベントが発生しないとエッチシーンに持ち込めず、よって発情もしない。
この利点を生かし、エッチできるようになる前にセクハラ耐性を出来るだけ上げておくのがおすすめ。
また、緊急ミッションで強制参加するパートナーも発情しない。
クシーナとシオリアはこれに該当するが、ミッションの性質上なのかセクハラできる時間が通常よりはるかに短い。

セックスバトルでダメージを与えられない

最低でもムードを上げない(画面端がピンク色)とダメージは与えられない。
また、パートナーの10人はエッチモードの与ダメージにセクハラ耐性が関係する。
セクハラ耐性が左側だとダメージが与えられなくなる。
セクハラ耐性が右側ならダメージを与えられるので、
弓=膣、斧=尻、槍=胸、剣=口の耐性を鍛えよう(挿入後もセクハラ耐性の関連性は残る)
得意な、あるいは好きな部位なら数本用意するのも良い(尻スキーが斧4本所持するなど)

合体に持ち込めない

相手によっては特定の手順を踏まないと合体に持ち込めないケースがある。
手順はまちまちなので、頑張って探していくしかない。
大抵はトークをひたすらすれば解決する。
トーク中にEPを削られるのが辛い場合は、事前に性技耐性のある装備をする、ヒツジのワインを飲む、EPを削られたらこまめに精力剤で回復など対策をしていくこと。
ヒツジのワインやオオカミのワイン、精力剤は魔法店で買える。
なお、セックスバトルもバトルなので、レベルが弱ければ当然勝てない。
どうしても勝てないなら、レベルを上げる+性技系能力にステータスを振るのも手。
また、特定の夢薬はセックスバトルでも効果を発揮する。

セックスバトルに持ち込めるのであれば合体は可能である。
諦めずに女の子の気を引いていこう。

+  イベントの詳細(ネタバレなので折り畳み)

コメント

FAQ/コメント/過去ログ1
FAQ/コメント/過去ログ2

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • パートナーを外したいのですが、どこで外せるのでしょうか? -- 2017-01-03 (火) 21:28:20
    • 1.パートナー固定ダンジョンがある状態で、かつ固定パートナー以外だった場合はそのダンジョンを選ぶ 2.一旦入ってすぐ外に出てさよならする 3.夜まで寝る 4.ロードする どれでもどうぞ -- 2017-01-03 (火) 22:52:14
  • ダンジョンを進めてしまって、消えてしまったクエストはどうすれば受けることができるようになるのでしょうか? -- 2017-01-03 (火) 22:05:38
  • 液付着状態の連れまわしってどーやるの?もしかして無くなったとか? -- 2017-01-09 (月) 02:14:31
    • 作者ブログのバグまとめページぐらい読め。とも思ったが、一応FAQの別ページに仕様的なバグに挙動変更箇所としてまとめといた -- 2017-01-09 (月) 09:44:46
    • 追記:作者より「「汁まみれで探索」「エロ状態からの帰還質問」の部分を削除しました。どうも作りながら書いてたのもあって、混同していたみたいです。」 -- 2017-01-09 (月) 12:35:10
    • 密着合体から試してエネルフィで出来てウェダルテで出来なかったりとかしたから、仕様扱いってことなのかな?キャラ依存なのかランダムなのか試行回数少なくて分からんが -- 2017-01-10 (火) 17:11:21
    • 実装されたみたい。やったぜ -- 2017-01-11 (水) 21:54:39
  • 密着モードの選択肢が以前のバージョンより減っているのですが、これは仕様ですか? -- 2017-01-09 (月) 13:59:49
    • 半分イエス。半分ノー。選択肢の一部が合体密着モードオンリーとか、半脱ぎ+エロエロ最密着時限定とかになったためそうなった。選択肢総数的には変わっていない -- 2017-01-09 (月) 14:05:02
  • 緊急:テトラを誘拐犯から救え で5Fにボスがでなくて詰んだ… 他に黄色とか赤の情報も無いしやり直しですかね? -- 2017-01-09 (月) 17:37:41
    • 糸使って脱出するか、直近のオートセーブ(ダンジョン突入時と日付開始時に自動)からどうぞ。稀にフロア隔離があるから -- 2017-01-09 (月) 23:54:44
  • 現仕様(1.2.0.4)だと手に集中してもすぐ発情する上に選択肢減ったから耐性上げがかなり大変だな -- 2017-01-10 (火) 17:09:03
  • 合体後射精前、射精後LP1以上、LP0でトーク内容が違うことに2周目で気付いた あれこれ設定も聞けるのでキャラ掘り下げ読みたい人は必見 -- 2017-01-16 (月) 05:48:55 New
    • 合体射精前、合体戦闘中射精後、射精直後LP1以上、射精直後LP0の4つだったりする -- 2017-01-16 (月) 22:15:22 New
  • 既出かもしれないけど、主人公が買える娼婦って3人だけでいいのかな? -- 2017-01-16 (月) 15:00:31 New
  • チュト終わって行動開始、その後出ている黄色の「!」を娼館以外潰したんだけど、緊急ダンジョンにも潜れず何も出来ないんだけどバグ? -- 2017-01-17 (火) 18:07:59 New
  • 1.1.9.11と1.2.2.0の両方なんだけど、セーブデータが巻き戻る。クリア後の幻想空間をクリアしたセーブデータをプログラムを終了してもう一度起動して開くとクリア前に戻る。全部上書きしてるのがいかんのだろうか? -- 2017-01-17 (火) 23:33:11 New
    • セーブファイルの属性が「読み込み専用」になってませんか? もしそうならプロパティからチェックをはずしませう -- 2017-01-18 (水) 00:44:51 New
      • 読み取り専用になってたがこれまでずっと上書きできてた。一応巻き戻ってると言った理由は日付だけはしっかり進んでたから、です。とりあえず経過を見てみます、ありがとうございました -- 2017-01-18 (水) 00:48:37 New
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Last-modified: 2017-01-16 (月) 00:14:28