古代処刑場 †
ダンジョン概要 †
異変前:25階層
異変後:10階層
非常に物騒な名前のついた遺跡。
石造りの建造物ということで、いよいよ遺跡らしくなってきた。
その名前の通りと言うべきか、アンデッドたちの巣窟になっている。
頑強な上に物理攻撃が通じにくいため、より一層慎重な立ち回りを要求される。
無理そうな敵からは逃げて避けて通るのもまた冒険者の知恵。
どういうわけか、下層になるにつれアンデッドたちの姿が少なくなっていく。
敵分布 †
異変前 †
敵名称 | 出現階層 | 備考 |
---|
血塗れコウモリ | 1~25 | |
ゾンビ | 1~17 | |
ガイコツ | 1~25 | |
ナイトマーチャント | 5~17 | トークすると逃げ出す |
ゴースト | 5~20 | 壁抜け |
カラス | 7~20 | |
ドッグ | 7~20 | |
オオカミ | 10~22 | |
神官 | 10~22 | |
ラビット | 12~25 | 淫魔 トークすると逃げ出す |
戦士 | 12~25 | トークすると逃げ出す |
兵士 | 15~25 | |
スネーク | 15~25 | |
ワイルドドッグ | 17~25 | |
異変後 †
敵名称 | 出現階層 | 備考 |
---|
血塗れコウモリ | 1~10 | |
ゾンビ | 1~7 | |
ガイコツ | 1~10 | |
女神官の影 | 1~10 | 淫魔 |
ハイゾンビ | 1~7 | |
ブラックボーン | 1~10 | |
ナイトマーチャント | 2~7 | トークすると逃げ出す |
ゴースト | 2~8 | 壁抜け |
ヘルゴースト | 2~8 | 壁抜け |
カラス | 3~8 | |
ドッグ | 3~8 | |
レッドクロウ | 3~8 | |
ワイルドドッグ | 3~8 | |
オオカミ | 4~9 | |
神官 | 4~9 | |
キラーウルフ | 4~9 | |
ダークプリースト | 4~9 | |
ラビット | 5~10 | 淫魔 トークすると逃げ出す |
戦士 | 5~10 | トークすると逃げ出す |
ダークファイター | 5~10 | |
ハイソルジャー | 6~10 | |
兵士 | 6~10 | |
スネーク | 6~10 | |
ダークスネーク | 6~10 | |
コメント
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- ラビットにトークで逃げ出すっていうのは、備考に入れなくていいのかな? --
- リアルで3日ほど回ってるのにラビットが出てきません。ボスを倒したら出なくなる? --
- ボス倒しても出てくるけど、出現確率がラビットだけ極端に低いからスルー推奨、クエストアイテムはサキュバスの領域でボスラビットと再戦して集めるのが吉 --